martes, 21 de septiembre de 2021

Dino Crisis (PSX/ PC/ Dreamcast)

Teniendo en cuenta que la semana pasada hablé de Tomb Raider II, escasas semanas atrás os traje The Lost World Jurassic Park para Sega Saturn y PSX y que hoy vamos a seguir con el tema de los dinosaurios hablando de Dino Crisis para PSX, Dreamcast y PC, cualquiera podría sospechar que se me ha pasado la fiebre por Resident Evil (nada más lejos de la realidad, amiguitos). La cuestión es que por darle variedad al asunto, he tomado la sabia decisión de traeros esta entrada en la que hablaré un poco sobre un título al que siempre se compara -inevitablemente- con Resident Evil aportando, como no podía ser de otra manera, mis anécdotas personales.

martes, 14 de septiembre de 2021

Tomb Raider II (PC/PSX)

Antes de abandonar el blog, en una de las últimas entradas que redacté (que por cierto tuvo muy buena acogida) hablé del primer e inigualable Tomb Raider. Mi idea en aquél momento era hacer un repaso de todos los Tomb Raider clásicos empezando por el primero, terminando en el Chronicles, y haciendo un pequeño extra hablando de los más modernos. La cuestión es que la cosa se torció y aquello quedó en el tintero para siempre. Por suerte, como nunca es tarde si la dicha es buena, he decidido recuperar aquella idea que se me ocurrió siete años atrás y traeros hoy la segunda entrega de aquel repaso a la saga, hablando del magnífico - aunque no al nivel del primero para mi gusto - Tomb Raider II.

Previo a meternos en harina, me gustaría aclarar que hace bastantes años que jugué a Tomb Raider II, por lo que pido disculpas por cualquier imprecisión que pueda haber a lo largo del presente texto. Dicho esto, empecemos.

 

martes, 7 de septiembre de 2021

Las travesura de Sony (II): sobrecalentamientos en el horizonte.

En la entrada de esta semana mi intención era hablar sobre Tomb Raider. Lamentablemente la actualidad manda, y como llevo mucho tiempo sin meterme con nadie, he decidido que en el día de hoy -en vista de las últimas noticias- toca hablar nuevamente de las travesuras de Sony. En la entrega de hoy veremos que el cobre está muy caro, y las múltiples polémicas en torno al lanzamiento de Horizon Forbidden West. Antes de empezar, vaya por delante que si últimamente estoy tan crítico con Sony es porque se lo está ganando a pulso y porque si algún día doy el salto a la nueva generación, mi intención es hacerlo con PS5. De ahí que mire con lupa cada (mal)paso que dan. Por tanto, que no venga nadie aquí pensando que vengo a tirar mierda gratuita, que si por algo me he caracterizado a lo largo de toda mi trayectoria videojuguil, es por no haberme casado con nadie ni fomentar el odio entre plataformas. En este humilde blog, se le ha dado palos a todas las compañías. Aclarado esto, empecemos.

martes, 31 de agosto de 2021

Resident Evil 6: impresiones sobre la campaña de Ada Wong

He de ser sincero, por el bien de todos vosotros que sé que estáis hasta las narices de que hable de Resident Evil 6, había pensado en saltarme esta entrada. El problema es que cuando me puse a redactar mis impresiones finales sobre Resident Evil 6, una fuerza superior a mi deseo de no aburriros, se ha apoderado de mí y me he visto en la obligación de dejar constancia de mis impresiones sobre la campaña de Ada Wong. Prometo ser breve, o al menos intentarlo. 

martes, 24 de agosto de 2021

Resident Evil 3: Nemesis (PSX/Dreamcast/PC/Game Cube)

No se puede decir que haya jugado mucho durante mis (escasas) vacaciones. Es algo que me pasa habitualmente durante las vacaciones de verano, me sacas de la rutina, me lío a hacer cosas aprovechando el buen tiempo y se me olvida coger el mando. No obstante, algo he jugado, y si algo hice durante mis días de descanso "playil", fue aprovecharme de la portabilidad de mi Anbernic RG350P para pegarle un repaso a Resident Evil 3: Nemesis. En realidad mi idea era rejugarlo en la versión de PC que adquirí recientemente, pero como no sabía a qué jugar durante la hora de la siesta y era un juego que me apetecía una barbaridad volver a experimentar, me dejé llevar por mis deseos más oscuros y aproveché mis ratos libres para perderme nuevamente por las calles de Raccon City.

martes, 17 de agosto de 2021

Resident Evil 6: impresiones sobre la campaña de Jake Muller

 Si tuviera que utilizar una palabra para describir la campaña que hoy nos ocupa, sería "trasgresora". Y es que de las tres campañas que he jugado hasta el momento, ésta es sin duda la que más innova y arriesga. Así que como ya hice con las campañas de Chris y Leon, en la entrada de hoy, os cuento mi experiencia en la campaña de Jake Muller.

 

martes, 10 de agosto de 2021

Ninja Gaiden (Game Gear)

Pese a que Game Gear es probablemente una de mis portátiles preferidas, no es que le haya dedicado demasiadas publicaciones en el blog. Más allá de una entrada que le dediqué a Slider, un par de posts explicando mis desventuras con el cambio de condensadores y otro que dediqué a las distintas ediciones que tuvo, no se puede decir que la portátil de Sega haya tenido mucho protagonismo por estos lares pese a lo muchísimo que me gusta. Tanto es así, que hoy vengo dispuesto a enmendarlo hablando de uno de los juegos que más me gustan de la consola y al que nunca me canso de jugar: Ninja Gaiden.

martes, 3 de agosto de 2021

Resident Evil 6: impresiones sobre la campaña de Leon S. Kennedy

Continuando con la línea de entradas dedicadas a Resident Evil 6 que empecé la semana pasada con mis impresiones sobre la campaña de Chris, hoy le toca el turno a la segunda campaña que he jugado de las cuatro que incluye el juego: la de Leon S. Kennedy.