martes, 28 de junio de 2022

Dark Souls Remastered (PS4): impresiones finales

Se acostumbra a decir que todo lo bueno, tarde o temprano se acaba, y en este caso Dark Souls no es una excepción. Dos vueltas y media y un platino después, puedo decir que mi viaje por Lordran ha terminado, por lo que ha llegado el momento de daros mis impresiones finales (algo más cortas en esta ocasión por falta de tiempo) sobre uno de los títulos que más he disfrutado en lo que llevamos de año. 

jueves, 16 de junio de 2022

Assassin's Creed: Bloodlines (PSP)

No puedo decir que sienta un gran apego hacia la saga Assassin's Creed. Es más, se podría decir que, a parte de este Bloodlines, el único al que jugué fue al primero que, si bien me gustó bastante, no llegó a entusiasmarme lo suficiente como para seguir de cerca la franquicia. La cuestión es que hace escasas semanas, dando una vuelta por mi Game de confianza, el destino quiso que me cruzase con esta entrega portátil. Si bien no había escuchado muy buenas críticas al respecto, por cinco euros que costaba, y dado el buen estado en el que estaba, decidí darle una oportunidad y ver si realmente era un juego tan regular como decían. 

martes, 31 de mayo de 2022

Streets of Rage 4 (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)

Hay sagas que, pese a ser leyenda dentro del mundo del videojueguismo, desaparecen un buen día sin volver a dejar rastro, pero que siguen vivas gracias al recuerdo de aquellos que en su día las disfrutamos. Este podría ser el caso de Streets of Rage cuya última entrega salió a la luz en el ya lejano año 94. Por suerte, todos esos años de sequía llegaron a su fin en abril de 2020 gracias al buen hacer de Dotemu, Lizard Cube y Guard Crush Games. Hoy, amiguitos del videojueguismo, volvemos a las calles para hablar del regreso de uno de los reyes indiscutibles del beat'm up: Streets of Rage 4.

martes, 24 de mayo de 2022

Dark Souls Remastered (PS4): primeras impresiones

No era ningún secreto que, tras terminar Demon's Souls y con la calentura todavía en el cuerpo, me iba a tirar de cabeza al ampliamente conocido Dark Souls. Realmente no sabía si era buena idea meterse dos Souls seguidos entre pecho y espalda, de hecho me habían recomendado meter algo entre uno y otro; pero como Demon's Souls me había dejado con ganas de más, me veía con fuerzas y me lo pedía el cuerpo, decidí que había que seguir los instintos y así lo hice. Es por ello, que tras haber superado Anor Londo, considero que es buen momento para dejaros por aquí mis primeras impresiones sobre el juego. 

martes, 17 de mayo de 2022

Demon's Souls (PS3): Impresiones finales

Ya lo puedo decir: he terminado mi primer Souls. Así es, amigos míos, tras unas aproximadamente 40 horas, he terminado por primera vez (y ya entenderéis porqué hago hincapié en lo de primera vez) el Demon's Souls del que hace escasas semanas os traje mis primeras impresiones. Así que no me enrollo más, y paso a daros mis impresiones finales (análisis si te llamas Spiegel) sobre un juego que ha sido muchísimo más de lo que esperaba. Os aviso de antemano, eso sí, que dudo que este post sea breve, y ya sabéis que el que avisa no es traidor. 

martes, 10 de mayo de 2022

Miserias videojueguiles: la compra de Game Cube

Hoy toca hablar nuevamente de miserias, y después de haber relatado la compra de Xbox 360, no se me ocurre mejor manera de continuar este recopilatorio de anécdotas videojuguiles, que haciéndolo con una de las consolas que más me tocó los cojones durante el 2021. En el día de hoy, amiguitos del videojueguismo, os contaré los malabares y desdichas por las que tuve que pasar para comprarme una Game Cube
 

martes, 3 de mayo de 2022

Killer is Dead (Xbox 360/PS3/PC)

En el día de hoy os traigo uno de esos títulos que sorprenden a propios y extraños. Un juego que compré hará la friolera de ocho o nueve años bajo la recomendación de mi buena amiga Rokuso, que dejé a medias por motivos que expondré a lo largo de la presente entrada y que he tenido el gusto de terminar recientemente dejándome un excelente sabor de boca. Hablo nada más y nada menos, que de Killer is Dead

martes, 26 de abril de 2022

Demon's Souls (PS3): primeras impresiones

Si nos remitimos la entrada que realicé a finales del año pasado haciendo balance de 2021 y presentando los propósitos para 2022, seguramente recordéis que, entre aquellos propósitos; figuraba el de adentrar mi prieto culito en el mundo de los Souls. Como bien sabréis, Suso cumple con su palabra aunque le perjudique, así que nada más terminar Horizon Forbidden West, y procurando olvidar que no existe el modo pausa en los Souls, decidí adentrarme de lleno en este curioso mundo que tantos adeptos ha cosechado en los últimos años. Tanto es así, que decidí empezar por el principio, es decir, por el Demon's Souls de PS3. Así que, si queréis saber como llegué a la conclusión de que lo mejor era empezar por el principio y qué me está pareciendo Demon's Souls hasta el momento, os animo a que sigáis leyendo. 

martes, 19 de abril de 2022

Horizon Forbidden West (PS4/PS5): impresiones finales

Dicen que todo lo bueno se acaba, y aunque hay cosas, como el juego que hoy nos ocupa, que duran más que otras; tarde o temprano llegan a su fin. Ese es el caso que Horizon Forbidden West, juego del que ya os di unas primeras impresiones cuando apenas llevaba 15 horas echadas. Hoy, con más de 50 horas jugadas, os traigo mis impresiones finales ¿habrán cambiado mucho con respecto a las primeras impresiones? Seguid leyendo para descubrirlo. 


martes, 5 de abril de 2022

Dante's Inferno (PS3, PSP, Xbox 360)

Entre los años 1304 y 1321, el escritor y poeta Dante Alighieri, escribiría su obra de mayor trascendencia: La Divina Comedia. Un poema épico donde el alter ego del propio escritor viajaba a través del infierno y el purgatorio para llegar al cielo.  Bastantes años después de que la obra más importante del poeta florentino viese la luz - más concretamente en 2010 - nos llegaría el título del que hablaremos hoy: Dante's Inferno

martes, 29 de marzo de 2022

Miserias videojueguiles: la compra de Xbox 360

En vista de que esto de explicar mis "miserias videojueguiles" parece que ha tenido bastante éxito y que son entradas que no solo disfrutos mucho redactando, sino que algún día me servirán para recordar ciertos acontencimientos en caso de pérdida de memoria, me he animado a crear esta sección en la que iré recopilando anécdotas que me hayan pasado a lo largo de todos estos años como jugador. En la entrada "Balance de cuatro años con PS4", os dije que la compra de Xbox 360 tenía cierta miga detrás, así que siguiendo un poco la línea iniciada en aquella entrada, me dispongo a explicaros lo acontecido aquél día. 

martes, 22 de marzo de 2022

Resident Evil Remake: veinte años de terror al cubo

Habiendo hablado tantísimo de Resident Evil  durante el pasado año, había un juego sobre el que, curiosamente, no había escrito nada hasta el momento. Y digo curiosamente porque no solo se trata de mi uno de mis Resident Evil preferidos, sino de uno uno de mis juegos favoritos, además de un ejemplo de manual sobre como hacer un remake. Así que aprovechando este repaso improvisado que le he ido pegando a la saga desde que retomé el blog y aprovechando que hoy se cumplen nada más y nada menos que 20 años desde su lanzamiento en Japón; en la entrada de hoy me gustaría hablaros de Resident Evil Remake, esa joya atemporal, que a día de hoy sigue levantando pasiones. 

martes, 15 de marzo de 2022

Land of Illusion starring Mickey Mouse (Master System/Game Gear)

Si de algo puede presumir el catálogo de la portátil más famosa de Sega, Game Gear, es de albergar títulos maravillosos que daban muestra inequívoca de la superioridad técnica de la consola. Si hace un tiempo os hablés de uno de mis títulos preferidos de la archiconocida Game Gear, Ninja Gaiden, hoy le toca el turno a otro de esos juegos que, a día de hoy, me siguen dejando con la boca abierta: Land of Illusion starring Mickey Mouse.

martes, 8 de marzo de 2022

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (PC/PSX)

Hace unos meses, siguiendo con el repaso a la saga, estuvimos hablando en el blog sobre Tomb Raider II, la segunda aventura de una de las heroínas por antonomasi del mundo de los videojuegos. Al hilo de aquella entrada, seguimos repasando la serie siendo el turno de la tercera entrega: Tomb Raider III.

martes, 1 de marzo de 2022

Horizon Forbidden West (PS4/PS5): primeras impresiones

Aprovechando la reciente salida de Horizon Forbidden West, y que desde su salida he podido echarle mis cerca de 15 horitas a la tan esperada secuela de Horizon Zero Dawn, he decidido recastar una vieja costumbre de los inicios de este humilde blog, y traeros unas primeras impresiones sobre lo nuevo de Guerrilla. Como digo, lo que leeréis a continuación no es más que eso, una primera impresión de lo que, a mí personalmente, me está pareciendo el juego. Las conclusiones tendrán que esperar a su respectiva entrada. Dicho esto, empecemos.

miércoles, 23 de febrero de 2022

Medievil (PS4)

El remake de Medievil para PS4 cayó en mis manos de manera totalmente improvisada. No había jugado hasta ahora a ningún título de la franquicia, y podría decirse que, en mi afán por descubrir cosas nuevas y debido a su bajo precio, me lancé de manera impulsiva y poco meditada a comprarlo sin ni siquiera informarme con antelación de lo que el juego podía ofrecerme. Precisamente para no seais de los que compran las cosas a ciegas, en la entrada de hoy, me dispongo a contaros mi experiencia con las aventuras del, cuanto menos carismático, Sir Dan Fortesque

martes, 15 de febrero de 2022

¿Vale la pena PS3 en 2022? opinión tras seis meses con la consola

Lo que os traigo en el día de hoy, tiene una parte de miserias de las que tanto os gustan, y una parte de impresiones y opinión personal. Y es como muchos ya sabéis, hará cosas de aproximadamente seis meses que compré - por fin - una PS3. En la entrada de hoy os explicaré cómo fue el proceso de compra y mis impresiones con la consola tras estos primeros meses con ella. 

martes, 8 de febrero de 2022

No son buenos tiempos para coleccionar retro

La entrada que leeréis a continuación es una colaboración con el blog Retroactual. Y es que a raíz de un tema tan en boga como el del precio de los videojuegos retro, el amigo Emilio y yo, hemos decidido unir nuestros poderes (como Goku y Vegeta) y plasmar cada uno nuestro punto de vista sobre el tema. El artículo de Emilio lo encontraréis en el siguente enlace: Mercado retro: alimentando a la bestia. Lo divertido del asunto, es que ni él ni yo hemos leído el post del otro. Por tanto, la gracia radica en ver en cuantas cosas de las aquí expuestas coincidimos. Dicho esto, vamos al lío. 

Mucho retro y pocas anillas

martes, 1 de febrero de 2022

Resident Evil 0 (Game Cube)

Aprovechando la reciente reparación que le hice a mi Game Cube cambiando los condensadores de la unidad óptica, y con tal de ponerlos a prueba, decidí rejugar a uno de los títulos por los cuales en su día me compré la consola: Resident Evil 0. Un juego que jugué prácticamente de salida y del que recordaba entre poco y nada. En la entrada de hoy, os hablaré de mis impresiones sobre un título que, pese a contar con una remasterización, he querido disfrutar en el sistema que lo vio nacer. 

martes, 25 de enero de 2022

Hay que terminar los juegos

Aprovechando la polémica surgida hace unas semanas, a raíz de una serie de declaraciones que afirmaban que NO era necesario terminar un juego para realizar un análisis del mismo de manera profesional, he decidido hacer un post en el que dejar constancia de mi punto de vista. Porque sí, porque aunque no tengo ni la más remota idea del origen de una polémica que jamás imaginé que se daría, hace mucho que no os traigo entradas de opinión, y para una excusa que me da la vida para hacerlas, que menos que aprovecharla. 



martes, 18 de enero de 2022

Horizon Zero Dawn (PS4/PC)

Aprovechando la inminente salida de Horizon Forbidden West, que nunca le dediqué una entrada y que pese al tiempo que ha pasado desde que lo terminé, lo sigo teniendo bastante fresco; en la presente ocasión me gustaría hablar de uno de los buques insignia de PS4: Horizon Zero Dawn

martes, 11 de enero de 2022

Balance tras cuatro años con PS4

En el día de hoy me apetece contaros lo que el amigo Arald denomina "miserias" videojueguiles. Así que como no sabía muy bien sobre como escribir y el pasado día de Reyes hizo cuatro años que me compré la PS4, he querido hacer una entrada dando mi opinión sobre el sistema y las sensaciones que me ha transmitido en este tiempo. No esperéis nada del otro mundo, pero se me ocurrió la idea recientemente y me pareció interesante por aquello de darle variedad al blog. Sin más preambulos, comencemos. 

martes, 4 de enero de 2022

¿A qué he jugado en 2021? resumen de un año de videojueguismo

Cogiendo la idea de los típicos hilos de Twitter en los que la gente va colgando los juegos que termina a lo largo del año, me he sacado esta entrada, un poco más personal, en la que vengo a explicaros los juegos que he terminado durante el pasado 2021, explicando brevemente mis impresiones sobre cada uno de ellos ¿empezamos?